Visual Illusion Simulation Survey v2

Na ekranie pojawią się geometryczne figury, które należy ustawić według instrukcji zamieszczonej przed każdą z nich.
Przeczytaj uważnie instrukcję zanim przystąpisz do wykonania zadania.

Ok
Nazwa użytkownika, ID:
Przekątna ekranu:

Złudzenie Ebbinghaus’a

Ruszając strzałkami [▲] oraz [▼] ustaw wielkość środkowego okręgu w figurze znajdującej się po lewej bądź prawej stronie ekranu tak, by była równa wielkości środkowego okręgu w figurze po przeciwległej stronie ekranu.

Zatwierdź ustawienie klawiszem enter [↵].

Ok

Złudzenie Ebbinghaus’a

Koniec etapu
Przejdź dalej

Złudzenie Muller’a-Lyer’a

Ruszając strzałkami [▲] oraz [▼] ustaw długość lewej bądź prawej pionowej linii tak, by była równa długości drugiej poziomej linii.

Zatwierdź ustawienie klawiszem enter [↵].

Ok

Złudzenie Muller’a-Lyer’a Kontrola

Koniec etapu
Przejdź dalej

Złudzenie Muller’a-Lyer’a

Koniec etapu
Przejdź dalej

Złudzenie Poggendorff’a

Ruszając strzałkami [▲] oraz [▼] ustaw linię skośną, widoczną po prawej stronie ekranu tak, by znajdowała się na jednej osi z linią skośną umieszczoną po lewej stronie.

Zatwierdź ustawienie klawiszem enter [↵].

Ok

Złudzenie Poggendorff’a

Koniec etapu
Przejdź dalej

Złudzenie Ponzo

Ruszając strzałkami [▲] oraz [▼] ustaw długość dolnej poziomej linii tak, by była równa długości górnej poziomej linii.

Zatwierdź ustawienie klawiszem enter [↵].

Ok

Złudzenie Ponzo

Koniec etapu
Przejdź dalej

Złudzenie Zollner’a

Ruszając strzałkami [▲] oraz [▼] ustaw środkową (dłuższą) linię tak, by była równoległa do dwóch pozostałych (dłuższych) linii.

Zatwierdź ustawienie klawiszem enter [↵].

Ok

Złudzenie Zollner’a

Dziękujemy za udział w badaniu

Tekst podziękowania

Koniec badania